随机属性
装备介绍,核心变革
太初灵启 · 独家装备系统
太初混沌,万物归元。装备不再固守陈规,拾取之时,便是灵性觉醒之刻。
核心机制
| 机制 | 说明 |
|---|---|
| 基础属性 | 只有攻击没有其他属性(例如“太极斧:攻击+155”) |
| 拾取觉醒 | 装备掉落瞬间自动激活灵启,随机生成属性 |
| 属性唯一 | 每件装备属性组合独一无二,无重复 |
| 天命加成 | 暴击、吸血、护盾 随机出现 |
| 越级可能 | 极品属性装备可助你以弱胜强 |
属性范围
装备可随机获得的属性包括但不限于:
-
基础属性 — 速度、恢复、躲闪、命中、维持、攻击(三攻)、防御(三防)
-
特效属性 — 暴击、吸血、护盾
-
随机增幅说明 — 武器、防具、护具(头、手、脚) 获取方式不同
- 武器:攻击类基础属性,不加防御,特效“暴击、吸血”
- 防具:防御类基础属性,不加攻击,特效“护盾”
- 护具:所有属性,特效“暴击、吸血、护盾”,但是护具的总和数值比较低靠组合搭配
- 随机范围 — 白板、凡品、精品、史诗、传说、神话【所有品级只决定上限,不控制下线,所以神话也可能有垃圾】
- 凡品:1-5级
- 精品:6-10级
- 史诗:11-15级
- 传说:16-18级
- 神话:19-20级
属性数值与装备品质挂钩,品质越高,属性上限越高。

常见问题 FAQ
Q1:装备属性可以洗练或重置吗?
A:不能。随机法则一旦定,属性永固。想要更好的?继续刷装备!
Q2:同一怪物掉落的装备属性一样吗?
A:完全不同。每件装备独立随机,同一只怪掉的两把剑可能天差地别。
Q3:高品质装备一定比低品质好吗?
A:大概率更好,但低品质如果随机到极品词条组合,也可能逆袭。
Q4:属性有上限吗?
A:有。每条属性有理论最大值,但多词条叠加可产生质变效果。
Q5:可以交易随机属性装备吗?
A:可交易。
Q6:如何快速获得好装备?
A:①刷更高等级副本 ②游戏内和玩家购买 ③多开号碰运气 ④肝。
Q7:装备属性对PVP生效吗?
A:全部生效。所以一件神装可能改变战局。
Q8:有保底机制吗?
A:没有保底机制,有白装的几率。
Q9:可以预览未拾取装备的属性吗?
A:不能。必须拾取后才能看到灵启结果,保持惊喜感。
Q10:基础属性是什么?
A:基础属性只有初始攻击没有任何其他属性。例如: 太极斧 : 攻击+188